Parche del 30 de septiembre: nerf de la TR51 Para y cambios en Warzone y BO7
La TR51 Para pierde cadencia en Warzone. Repasamos el ajuste del gas, los helicópteros, las correcciones y las novedades de Black Ops 7 del 30 de septiembre.
El parche corresponde al miércoles 30 de septiembre de 2026. Esta cobertura se publica el 2 de octubre. Aquí puedes consultar sus cambios y acceder al historial de armas sin perder los ajustes anteriores de la temporada.
Warzone: balance, partidas y correcciones
- TR51 Para: 625 → 333 RPM. Es el único balance de armas enumerado en esta entrega.
- Gas: daño ×2 a los 35 segundos, ×4 a los 50, ×6 a los 65 y ×10 a los 80.
- En cada cierre se retiran autorreanimaciones normales/avanzadas, estimulantes y estaciones de descontaminación situados profundamente en el gas. Se conservan Especialista y objetos de Champion’s Quest.
- Estaciones enemigas: área roja en el mapa. Helicópteros: desactivados por EMP en el círculo final, con aviso actualizado.
- El Counter UAV informa si interfiere a enemigos. Soltarse de ascensores cerca del suelo no causa daño por caída. Expulsados por inactividad: sin reingreso.
- Correcciones: descontaminación activada al caer al agua; cajas destruidas al apilarlas; nombres e iconos superpuestos durante Mutant Injection; recargas interrumpidas con Sprinter y Zarkour; poderes del Ghost Train conservados desde el prepartido; eliminación inmediata tras reaparecer después de morir en el gas.
Consultar las notas de Raven Software.
Cómo leer ahora la ficha de la TR51
La cadencia cambia el intervalo entre disparos. Por eso retiramos el TTK anterior de 384 ms: no debe presentarse como una medición vigente. Tampoco asignamos un nuevo TTK solo multiplicando ese dato, porque cada configuración necesita comprobar daño, distancia y accesorios.
Las clases y sus códigos siguen disponibles en la ficha para quien quiera probarlas, pero quedan identificadas como anteriores al ajuste. La recomendación destacada se revisa por separado. Puedes comparar las opciones que seguimos mostrando en la portada y consultar cómo elaboramos el meta.
Black Ops 7: Zombies, Endgame y estabilidad
Rex Infernus: cerrados exploits en Veytharion Passage, Nyxara Sanctuary y Aranea Insula; recuperables las armas Corrupted tras introducir una Unstable en Pack-a-Punch.
Boss Rush: arreglados el crédito compartido del juguete Warden, el avance tras Z-Rex, su atasco en niebla, el daño explosivo a cabeza/hocico, las piscinas tóxicas bajo la plataforma, el giro descontrolado de la torreta DG2 y la pérdida de armas Pack-a-Punch al caer durante Warden.
Otros arreglos: Dark Flare con Supernova Major abre la caja en Ashes of the Damned; Mule Kick Multi Pack funciona con la reliquia Mr. Peeks Mayhem; armas Pack-a-Punch se guardan tras Rampage Inducer; Totenreich conserva el arma especial al cargar; corregida la reserva de munición de Roc 20mm mejorada, la obtención del audio A Game of Cat and Strauss y el requisito de camuflaje Mutilate de Roc 20mm.
Endgame: corregido el agarre de Amalgam que atrapaba dentro de una pata de Quadcore. Hay mejoras de estabilidad en Multijugador, Zombies y Endgame.
Ranked tiene su propia cobertura
La novedad competitiva está explicada en el artículo de Ranked Multijugador y los accesorios de la VMP. Allí distinguimos el modo afectado de Warzone Ranked Resurgence para que puedas consultar las reglas que corresponden a tu partida.