Historial de cambios
172 cambios encontrados
Season 6 · 30 Sep 2026
1 cambios · 0 buffs · 1 nerfs
Cadencia reducida de 625 a 333 disparos por minuto.
Cadencia reducida de 625 a 333 disparos por minuto.
30 Sep 2026
Season 6
El TTK previo necesita una nueva verificación tras el cambio de cadencia.
↑
Cadencia reducida de 625 a 333 disparos por minuto.
NERF
Cadencia reducida de 625 a 333 disparos por minuto.
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Season 6 · 17 Sep 2026
2 cambios · 0 buffs · 0 nerfs · 2 nuevas
Subfusil incorporado en la Temporada 6.
Subfusil incorporado en la Temporada 6.
17 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El VMP recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Subfusil incorporado en la Temporada 6.
NUEVO
Subfusil incorporado en la Temporada 6.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Fusil de asalto incorporado en la Temporada 6.
Fusil de asalto incorporado en la Temporada 6.
17 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El TR51 Para recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Fusil de asalto incorporado en la Temporada 6.
NUEVO
Fusil de asalto incorporado en la Temporada 6.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 6 · 16 Sep 2026
20 cambios · 14 buffs · 6 nerfs
DS20 Mirage
Fusil de asalto
BUFF
Retroceso reducido 10 % y velocidad de bala 900→915 m/s (BR/Resurgence).
Retroceso reducido 10 % y velocidad de bala 900→915 m/s (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El DS20 Mirage recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Retroceso reducido 10 % y velocidad de bala 900→915 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Retroceso reducido 10 % y velocidad de bala 900→915 m/s (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Voyak KT-3
Fusil de asalto
BUFF
Daño máximo 39→42, medio 34→37 y mínimo 30→32; retroceso reducido 8 % y velocidad de bala 900→910 m/s (BR/Resurgence).
Daño máximo 39→42, medio 34→37 y mínimo 30→32; retroceso reducido 8 % y velocidad de bala 900→910 m/s (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Voyak KT-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 39→42, medio 34→37 y mínimo 30→32; retroceso reducido 8 % y velocidad de bala 900→910 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Daño máximo 39→42, medio 34→37 y mínimo 30→32; retroceso reducido 8 % y velocidad de bala 900→910 m/s (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño mínimo 28→29 a más de 68 m (todos los modos).
Daño mínimo 28→29 a más de 68 m (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El MK.78 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño mínimo 28→29 a más de 68 m (todos los modos).
BUFF
Daño mínimo 28→29 a más de 68 m (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño medio 23→24 y retroceso horizontal reducido 10 % (BR/Resurgence).
Daño medio 23→24 y retroceso horizontal reducido 10 % (BR/Resurgence). · Cañón 13" Promontory: control de retroceso 20 %→28 % y velocidad de bala 10 %→20 %; Recoil Sync Unit 10 %→15 % de control vertical (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
2 cambios · Battle Royale / Resurgence
El VX Compact recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño medio 23→24 y retroceso horizontal reducido 10 % (BR/Resurgence).
✓
Cañón 13" Promontory: control de retroceso 20 %→28 % y velocidad de bala 10 %→20 %; Recoil Sync Unit 10 %→15 % de control vertical (BR/Resurgence).
BUFF
Daño medio 23→24 y retroceso horizontal reducido 10 % (BR/Resurgence).
BUFF
Cañón 13" Promontory: control de retroceso 20 %→28 % y velocidad de bala 10 %→20 %; Recoil Sync Unit 10 %→15 % de control vertical (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 47→48 (todos los modos).
Daño máximo 47→48 (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Sturmwolf 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 47→48 (todos los modos).
BUFF
Daño máximo 47→48 (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
M15 MOD 0
Fusil de asalto
BUFF
Daño medio 26→27 y daño mínimo 24→25; multiplicador de cabeza 1,31x→1,4x (todos los modos).
Daño medio 26→27 y daño mínimo 24→25; multiplicador de cabeza 1,31x→1,4x (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El M15 MOD 0 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño medio 26→27 y daño mínimo 24→25; multiplicador de cabeza 1,31x→1,4x (todos los modos).
BUFF
Daño medio 26→27 y daño mínimo 24→25; multiplicador de cabeza 1,31x→1,4x (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 35→36 y daño medio 31→32; el tramo medio llega hasta 60 m (todos los modos).
Daño máximo 35→36 y daño medio 31→32; el tramo medio llega hasta 60 m (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El EGRT-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 35→36 y daño medio 31→32; el tramo medio llega hasta 60 m (todos los modos).
BUFF
Daño máximo 35→36 y daño medio 31→32; el tramo medio llega hasta 60 m (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Alcance máximo 13→13,5 m; desviación de retroceso −8 % y retroceso vertical −10 % (BR/Resurgence).
Alcance máximo 13→13,5 m; desviación de retroceso −8 % y retroceso vertical −10 % (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El MPC-25 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Alcance máximo 13→13,5 m; desviación de retroceso −8 % y retroceso vertical −10 % (BR/Resurgence).
BUFF
Alcance máximo 13→13,5 m; desviación de retroceso −8 % y retroceso vertical −10 % (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Rangos ampliados: 0–2 m, 2–8,3 m, 8,3–9,3 m y más de 9,3 m; velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
Rangos ampliados: 0–2 m, 2–8,3 m, 8,3–9,3 m y más de 9,3 m; velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El M10 Breacher recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rangos ampliados: 0–2 m, 2–8,3 m, 8,3–9,3 m y más de 9,3 m; velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Rangos ampliados: 0–2 m, 2–8,3 m, 8,3–9,3 m y más de 9,3 m; velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Alcance máximo 3→3,5 m y velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
Alcance máximo 3→3,5 m y velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El SG-12 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Alcance máximo 3→3,5 m y velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Alcance máximo 3→3,5 m y velocidad de bala 320→450 m/s (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 44→47 y mínimo 35→36 (todos los modos).
Daño máximo 44→47 y mínimo 35→36 (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Sokol 545 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 44→47 y mínimo 35→36 (todos los modos).
BUFF
Daño máximo 44→47 y mínimo 35→36 (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Multiplicador de cabeza 1,2x→1,3x y retroceso reducido 8 % (BR/Resurgence).
Multiplicador de cabeza 1,2x→1,3x y retroceso reducido 8 % (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El XM325 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Multiplicador de cabeza 1,2x→1,3x y retroceso reducido 8 % (BR/Resurgence).
BUFF
Multiplicador de cabeza 1,2x→1,3x y retroceso reducido 8 % (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Segundo tramo de alcance ampliado de 6→6,5 m (todos los modos).
Segundo tramo de alcance ampliado de 6→6,5 m (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Echo 12 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Segundo tramo de alcance ampliado de 6→6,5 m (todos los modos).
BUFF
Segundo tramo de alcance ampliado de 6→6,5 m (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MK35 ISR
Fusil de asalto
NERF
Daño máximo 39→38 y mínimo 33→31; velocidad de bala 920→910 m/s (BR/Resurgence).
Daño máximo 39→38 y mínimo 33→31; velocidad de bala 920→910 m/s (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El MK35 ISR recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 39→38 y mínimo 33→31; velocidad de bala 920→910 m/s (BR/Resurgence).
NERF
Daño máximo 39→38 y mínimo 33→31; velocidad de bala 920→910 m/s (BR/Resurgence).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo 29→27, medio 27→24 y mínimo 22→19; ADS 155→165 ms (BR/Resurgence).
Daño máximo 29→27, medio 27→24 y mínimo 22→19; ADS 155→165 ms (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El VST recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 29→27, medio 27→24 y mínimo 22→19; ADS 155→165 ms (BR/Resurgence).
NERF
Daño máximo 29→27, medio 27→24 y mínimo 22→19; ADS 155→165 ms (BR/Resurgence).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo 41→38 y alcance 45→38 m; daño medio 37→34 hasta 52 m; daño mínimo 33→31 (todos los modos).
Daño máximo 41→38 y alcance 45→38 m; daño medio 37→34 hasta 52 m; daño mínimo 33→31 (todos los modos). · Multiplicador de cabeza 1,3x→1,2x; retroceso +12 %, velocidad de bala 920→890 m/s y ADS 235→245 ms (BR/Resurgence). · El cañón 15" Benthic reduce sus bonificaciones de velocidad de bala 20 %→15 % y control de retroceso 25 %→15 % (BR/Resurgence).
16 Sep 2026
Season 6
3 cambios · Battle Royale / Resurgence
El AN-94 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 41→38 y alcance 45→38 m; daño medio 37→34 hasta 52 m; daño mínimo 33→31 (todos los modos).
✓
Multiplicador de cabeza 1,3x→1,2x; retroceso +12 %, velocidad de bala 920→890 m/s y ADS 235→245 ms (BR/Resurgence).
✓
El cañón 15" Benthic reduce sus bonificaciones de velocidad de bala 20 %→15 % y control de retroceso 25 %→15 % (BR/Resurgence).
NERF
Daño máximo 41→38 y alcance 45→38 m; daño medio 37→34 hasta 52 m; daño mínimo 33→31 (todos los modos).
NERF
Multiplicador de cabeza 1,3x→1,2x; retroceso +12 %, velocidad de bala 920→890 m/s y ADS 235→245 ms (BR/Resurgence).
NERF
El cañón 15" Benthic reduce sus bonificaciones de velocidad de bala 20 %→15 % y control de retroceso 25 %→15 % (BR/Resurgence).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Alcance máximo 12,8→12,2 m (todos los modos).
Alcance máximo 12,8→12,2 m (todos los modos).
16 Sep 2026
Season 6
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El REV-46 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Alcance máximo 12,8→12,2 m (todos los modos).
NERF
Alcance máximo 12,8→12,2 m (todos los modos).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Season 5 Reloaded · 19 Ago 2026
24 cambios · 19 buffs · 5 nerfs
MK35 ISR
Fusil de asalto
BUFF
Alcance máximo 38→42 m, rango medio ampliado hasta 58 m y daño mínimo 30→31 (todos los modos).
Alcance máximo 38→42 m, rango medio ampliado hasta 58 m y daño mínimo 30→31 (todos los modos). · Velocidad de bala 910→920 m/s y mejoras a Greaves Bellum, PN-Cursus y 5.56 NATO FMJ (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MK35 ISR recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Alcance máximo 38→42 m, rango medio ampliado hasta 58 m y daño mínimo 30→31 (todos los modos).
✓
Velocidad de bala 910→920 m/s y mejoras a Greaves Bellum, PN-Cursus y 5.56 NATO FMJ (BR/Resurgence).
BUFF
Alcance máximo 38→42 m, rango medio ampliado hasta 58 m y daño mínimo 30→31 (todos los modos).
BUFF
Velocidad de bala 910→920 m/s y mejoras a Greaves Bellum, PN-Cursus y 5.56 NATO FMJ (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
25" Bowen Grooved Barrel reduce la penalización ADS 11%→7%; .300 WM Overpressured mejora velocidad de bala 18%→22%.
25" Bowen Grooved Barrel reduce la penalización ADS 11%→7%; .300 WM Overpressured mejora velocidad de bala 18%→22%.
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Strider 300 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
25" Bowen Grooved Barrel reduce la penalización ADS 11%→7%; .300 WM Overpressured mejora velocidad de bala 18%→22%.
BUFF
25" Bowen Grooved Barrel reduce la penalización ADS 11%→7%; .300 WM Overpressured mejora velocidad de bala 18%→22%.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo aumentado de 35 a 36 (todos los modos).
Daño máximo aumentado de 35 a 36 (todos los modos).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Ryden 45K recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo aumentado de 35 a 36 (todos los modos).
BUFF
Daño máximo aumentado de 35 a 36 (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 38→41 y alcance máximo 40→45 m; daño medio 34→37; daño mínimo 32→33 (todos los modos).
Daño máximo 38→41 y alcance máximo 40→45 m; daño medio 34→37; daño mínimo 32→33 (todos los modos). · Menor sacudida de retícula y 10% menos retroceso vertical; mejoras al cañón 15" Benthic (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El AN-94 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 38→41 y alcance máximo 40→45 m; daño medio 34→37; daño mínimo 32→33 (todos los modos).
✓
Menor sacudida de retícula y 10% menos retroceso vertical; mejoras al cañón 15" Benthic (BR/Resurgence).
BUFF
Daño máximo 38→41 y alcance máximo 40→45 m; daño medio 34→37; daño mínimo 32→33 (todos los modos).
BUFF
Menor sacudida de retícula y 10% menos retroceso vertical; mejoras al cañón 15" Benthic (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Rango medio ampliado de 50 a 55 m (todos los modos) y velocidad de bala 890→910 m/s (BR/Resurgence).
Rango medio ampliado de 50 a 55 m (todos los modos) y velocidad de bala 890→910 m/s (BR/Resurgence). · Mejoras a Redwell 5.56 Compensator, Lateral Precision Grip y 13" Promontory Barrel.
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El VX Compact recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango medio ampliado de 50 a 55 m (todos los modos) y velocidad de bala 890→910 m/s (BR/Resurgence).
✓
Mejoras a Redwell 5.56 Compensator, Lateral Precision Grip y 13" Promontory Barrel.
BUFF
Rango medio ampliado de 50 a 55 m (todos los modos) y velocidad de bala 890→910 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Mejoras a Redwell 5.56 Compensator, Lateral Precision Grip y 13" Promontory Barrel.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Retroceso horizontal reducido (BR/Resurgence).
Retroceso horizontal reducido (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Sturmwolf 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Retroceso horizontal reducido (BR/Resurgence).
BUFF
Retroceso horizontal reducido (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
M15 MOD 0
Fusil de asalto
BUFF
Velocidad de bala 910→920 m/s; mejoras a 20" Delta-F2, Buffer Spring y 16" Reticulated Barrel.
Velocidad de bala 910→920 m/s; mejoras a 20" Delta-F2, Buffer Spring y 16" Reticulated Barrel.
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El M15 MOD 0 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Velocidad de bala 910→920 m/s; mejoras a 20" Delta-F2, Buffer Spring y 16" Reticulated Barrel.
BUFF
Velocidad de bala 910→920 m/s; mejoras a 20" Delta-F2, Buffer Spring y 16" Reticulated Barrel.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 14→15 y medio 12→13; alcance máximo 11,6→12,5 m y multiplicadores inferiores 0,9x→0,95x.
Daño máximo 14→15 y medio 12→13; alcance máximo 11,6→12,5 m y multiplicadores inferiores 0,9x→0,95x. · Procural Extended Mag aumenta de 40 a 50 balas (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Gremlin recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 14→15 y medio 12→13; alcance máximo 11,6→12,5 m y multiplicadores inferiores 0,9x→0,95x.
✓
Procural Extended Mag aumenta de 40 a 50 balas (BR/Resurgence).
BUFF
Daño máximo 14→15 y medio 12→13; alcance máximo 11,6→12,5 m y multiplicadores inferiores 0,9x→0,95x.
BUFF
Procural Extended Mag aumenta de 40 a 50 balas (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 40→42 y daño medio 36→37 (todos los modos).
Daño máximo 40→42 y daño medio 36→37 (todos los modos).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MPC-25 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 40→42 y daño medio 36→37 (todos los modos).
BUFF
Daño máximo 40→42 y daño medio 36→37 (todos los modos).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 55→63, medio 46→52 y mínimo 39→43; multiplicador de cabeza 1,1x→1,2x.
Daño máximo 55→63, medio 46→52 y mínimo 39→43; multiplicador de cabeza 1,1x→1,2x. · Velocidad de bala aumentada de 820 a 870 m/s (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Mammoth recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 55→63, medio 46→52 y mínimo 39→43; multiplicador de cabeza 1,1x→1,2x.
✓
Velocidad de bala aumentada de 820 a 870 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Daño máximo 55→63, medio 46→52 y mínimo 39→43; multiplicador de cabeza 1,1x→1,2x.
BUFF
Velocidad de bala aumentada de 820 a 870 m/s (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Argus Lever: daño ADS máximo 32→34 y medio 30→32 (BR/Resurgence).
Argus Lever: daño ADS máximo 32→34 y medio 30→32 (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El M10 Breacher recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Argus Lever: daño ADS máximo 32→34 y medio 30→32 (BR/Resurgence).
BUFF
Argus Lever: daño ADS máximo 32→34 y medio 30→32 (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo 25→28 y medio 20→23; rangos ampliados, multiplicador de cabeza 1x→1,2x y sprint-to-fire 200→170 ms.
Daño máximo 25→28 y medio 20→23; rangos ampliados, multiplicador de cabeza 1x→1,2x y sprint-to-fire 200→170 ms. · 12 Gauge Slug mejora daño de cabeza/torso, rangos y velocidad de bala 240→600 m/s (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El SG-12 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 25→28 y medio 20→23; rangos ampliados, multiplicador de cabeza 1x→1,2x y sprint-to-fire 200→170 ms.
✓
12 Gauge Slug mejora daño de cabeza/torso, rangos y velocidad de bala 240→600 m/s (BR/Resurgence).
BUFF
Daño máximo 25→28 y medio 20→23; rangos ampliados, multiplicador de cabeza 1x→1,2x y sprint-to-fire 200→170 ms.
BUFF
12 Gauge Slug mejora daño de cabeza/torso, rangos y velocidad de bala 240→600 m/s (BR/Resurgence).
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MXR-17
Fusil de asalto
NERF
Daño máximo 48→46, medio 41→38 y mínimo 38→34; rango medio reducido hasta 45 m (todos los modos).
Daño máximo 48→46, medio 41→38 y mínimo 38→34; rango medio reducido hasta 45 m (todos los modos). · Velocidad de bala 900→880 m/s y retroceso aumentado 10% (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MXR-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 48→46, medio 41→38 y mínimo 38→34; rango medio reducido hasta 45 m (todos los modos).
✓
Velocidad de bala 900→880 m/s y retroceso aumentado 10% (BR/Resurgence).
NERF
Daño máximo 48→46, medio 41→38 y mínimo 38→34; rango medio reducido hasta 45 m (todos los modos).
NERF
Velocidad de bala 900→880 m/s y retroceso aumentado 10% (BR/Resurgence).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo 42→38 y medio 36→34; rangos reducidos a 13 m y 22 m (todos los modos).
Daño máximo 42→38 y medio 36→34; rangos reducidos a 13 m y 22 m (todos los modos).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El CBRS-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo 42→38 y medio 36→34; rangos reducidos a 13 m y 22 m (todos los modos).
NERF
Daño máximo 42→38 y medio 36→34; rangos reducidos a 13 m y 22 m (todos los modos).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Alcance máximo 38→42 m, daño medio 30→31 y daño mínimo 25→26; rangos medio/mínimo ampliados (todos los modos).
Alcance máximo 38→42 m, daño medio 30→31 y daño mínimo 25→26; rangos medio/mínimo ampliados (todos los modos). · Velocidad de bala 900→880 m/s y retroceso aumentado 10% (BR/Resurgence).
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El EGRT-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Alcance máximo 38→42 m, daño medio 30→31 y daño mínimo 25→26; rangos medio/mínimo ampliados (todos los modos).
✓
Velocidad de bala 900→880 m/s y retroceso aumentado 10% (BR/Resurgence).
BUFF
Alcance máximo 38→42 m, daño medio 30→31 y daño mínimo 25→26; rangos medio/mínimo ampliados (todos los modos).
NERF
Velocidad de bala 900→880 m/s y retroceso aumentado 10% (BR/Resurgence).
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño mínimo reducido de 28 a 27 más allá de 58 m.
Daño mínimo reducido de 28 a 27 más allá de 58 m.
19 Ago 2026
Season 5 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El FG42 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño mínimo reducido de 28 a 27 más allá de 58 m.
NERF
Daño mínimo reducido de 28 a 27 más allá de 58 m.
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Season 5 · 22 Jul 2026
34 cambios · 15 buffs · 19 nerfs
DS20 Mirage
Fusil de asalto
BUFF
Ajustes al DS20 Mirage y su Dual Fire Kit para subir su nivel de poder (cambios en los dos modos de disparo)
Ajustes al DS20 Mirage y su Dual Fire Kit para subir su nivel de poder (cambios en los dos modos de disparo)
22 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El DS20 Mirage recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Ajustes al DS20 Mirage y su Dual Fire Kit para subir su nivel de poder (cambios en los dos modos de disparo)
BUFF
Ajustes al DS20 Mirage y su Dual Fire Kit para subir su nivel de poder (cambios en los dos modos de disparo)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Voyak KT-3
Fusil de asalto
BUFF
Retroceso base reducido 5% (BR/Resurgence)
Retroceso base reducido 5% (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Voyak KT-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Retroceso base reducido 5% (BR/Resurgence)
BUFF
Retroceso base reducido 5% (BR/Resurgence)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Rango de daño medio extendido de 22m a 22.5m (Todos los modos)
Rango de daño medio extendido de 22m a 22.5m (Todos los modos)
22 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El VST recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango de daño medio extendido de 22m a 22.5m (Todos los modos)
BUFF
Rango de daño medio extendido de 22m a 22.5m (Todos los modos)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño mínimo subió de 30 a 32 (Todos los modos)
Daño mínimo subió de 30 a 32 (Todos los modos) · Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (Todos los modos) · Velocidad de apuntado mejorada de 240 ms a 235 ms (Todos los modos) · Retroceso base reducido ~8% (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
4 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El AN-94 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño mínimo subió de 30 a 32 (Todos los modos)
✓
Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (Todos los modos)
✓
Velocidad de apuntado mejorada de 240 ms a 235 ms (Todos los modos)
BUFF
Daño mínimo subió de 30 a 32 (Todos los modos)
BUFF
Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (Todos los modos)
BUFF
Velocidad de apuntado mejorada de 240 ms a 235 ms (Todos los modos)
BUFF
Retroceso base reducido ~8% (BR/Resurgence)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (BR/Resurgence)
Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (BR/Resurgence) · Velocidad de apuntado mejorada de 165 ms a 160 ms (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
2 cambios · Battle Royale / Resurgence
El REV-46 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (BR/Resurgence)
✓
Velocidad de apuntado mejorada de 165 ms a 160 ms (BR/Resurgence)
BUFF
Multiplicador de cabeza subió de 1.2x a 1.3x (BR/Resurgence)
BUFF
Velocidad de apuntado mejorada de 165 ms a 160 ms (BR/Resurgence)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo subió de 45 a 47 (Todos los modos)
Daño máximo subió de 45 a 47 (Todos los modos) · Daño medio subió de 41 a 42 (Todos los modos) · Velocidad de apuntado mejorada de 170 ms a 160 ms (Todos los modos)
22 Jul 2026
Season 5
3 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Sturmwolf 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo subió de 45 a 47 (Todos los modos)
✓
Daño medio subió de 41 a 42 (Todos los modos)
✓
Velocidad de apuntado mejorada de 170 ms a 160 ms (Todos los modos)
BUFF
Daño máximo subió de 45 a 47 (Todos los modos)
BUFF
Daño medio subió de 41 a 42 (Todos los modos)
BUFF
Velocidad de apuntado mejorada de 170 ms a 160 ms (Todos los modos)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
M15 MOD 0
Fusil de asalto
BUFF
Daño máximo subió de 32 a 33 y su rango de 38m a 42m (Todos los modos)
Daño máximo subió de 32 a 33 y su rango de 38m a 42m (Todos los modos) · Daño medio subió de 25 a 26 y su rango de 52m a 60m (Todos los modos) · Velocidad de bala aumentada de 900 m/s a 910 m/s (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
3 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El M15 MOD 0 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo subió de 32 a 33 y su rango de 38m a 42m (Todos los modos)
✓
Daño medio subió de 25 a 26 y su rango de 52m a 60m (Todos los modos)
✓
Velocidad de bala aumentada de 900 m/s a 910 m/s (BR/Resurgence)
BUFF
Daño máximo subió de 32 a 33 y su rango de 38m a 42m (Todos los modos)
BUFF
Daño medio subió de 25 a 26 y su rango de 52m a 60m (Todos los modos)
BUFF
Velocidad de bala aumentada de 900 m/s a 910 m/s (BR/Resurgence)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
AK-27
Fusil de asalto
NERF
Daño máximo bajó de 39 a 38 y su rango de 40m a 38m (Todos los modos)
Daño máximo bajó de 39 a 38 y su rango de 40m a 38m (Todos los modos) · Daño medio bajó de 35 a 32 y su rango de 60m a 52m (Todos los modos) · Daño mínimo bajó de 30 a 29 (Todos los modos) · Velocidad de bala reducida de 920 m/s a 900 m/s (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
4 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El AK-27 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo bajó de 39 a 38 y su rango de 40m a 38m (Todos los modos)
✓
Daño medio bajó de 35 a 32 y su rango de 60m a 52m (Todos los modos)
✓
Daño mínimo bajó de 30 a 29 (Todos los modos)
NERF
Daño máximo bajó de 39 a 38 y su rango de 40m a 38m (Todos los modos)
NERF
Daño medio bajó de 35 a 32 y su rango de 60m a 52m (Todos los modos)
NERF
Daño mínimo bajó de 30 a 29 (Todos los modos)
NERF
Velocidad de bala reducida de 920 m/s a 900 m/s (BR/Resurgence)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
MXR-17
Fusil de asalto
NERF
Daño máximo bajó de 49 a 48 y su rango de 40m a 36m (Todos los modos)
Daño máximo bajó de 49 a 48 y su rango de 40m a 36m (Todos los modos) · Daño medio bajó de 42 a 41 y su rango de 60m a 52m (Todos los modos) · Velocidad de apuntado ralentizada de 235 ms a 245 ms (Todos los modos) · Velocidad de bala reducida de 920 m/s a 900 m/s (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
4 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MXR-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo bajó de 49 a 48 y su rango de 40m a 36m (Todos los modos)
✓
Daño medio bajó de 42 a 41 y su rango de 60m a 52m (Todos los modos)
✓
Velocidad de apuntado ralentizada de 235 ms a 245 ms (Todos los modos)
NERF
Daño máximo bajó de 49 a 48 y su rango de 40m a 36m (Todos los modos)
NERF
Daño medio bajó de 42 a 41 y su rango de 60m a 52m (Todos los modos)
NERF
Velocidad de apuntado ralentizada de 235 ms a 245 ms (Todos los modos)
NERF
Velocidad de bala reducida de 920 m/s a 900 m/s (BR/Resurgence)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo bajó de 47 a 46 y su rango de 13.5m a 12.8m (Todos los modos)
Daño máximo bajó de 47 a 46 y su rango de 13.5m a 12.8m (Todos los modos) · Daño medio bajó de 41 a 40 y su rango de 23m a 22m (Todos los modos)
22 Jul 2026
Season 5
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Dravec 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo bajó de 47 a 46 y su rango de 13.5m a 12.8m (Todos los modos)
✓
Daño medio bajó de 41 a 40 y su rango de 23m a 22m (Todos los modos)
NERF
Daño máximo bajó de 47 a 46 y su rango de 13.5m a 12.8m (Todos los modos)
NERF
Daño medio bajó de 41 a 40 y su rango de 23m a 22m (Todos los modos)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo bajó de 35 a 34 y su rango de 13.8m a 12.4m (Todos los modos)
Daño máximo bajó de 35 a 34 y su rango de 13.8m a 12.4m (Todos los modos) · Daño medio bajó de 31 a 30 y su rango de 23m a 21.5m (Todos los modos) · Multiplicador de cabeza bajó de 1.2x a 1.13x (Todos los modos)
22 Jul 2026
Season 5
3 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Carbon 57 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo bajó de 35 a 34 y su rango de 13.8m a 12.4m (Todos los modos)
✓
Daño medio bajó de 31 a 30 y su rango de 23m a 21.5m (Todos los modos)
✓
Multiplicador de cabeza bajó de 1.2x a 1.13x (Todos los modos)
NERF
Daño máximo bajó de 35 a 34 y su rango de 13.8m a 12.4m (Todos los modos)
NERF
Daño medio bajó de 31 a 30 y su rango de 23m a 21.5m (Todos los modos)
NERF
Multiplicador de cabeza bajó de 1.2x a 1.13x (Todos los modos)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo bajó de 50 a 48 y su rango de 50m a 42m (Todos los modos)
Daño máximo bajó de 50 a 48 y su rango de 50m a 42m (Todos los modos) · Daño medio bajó de 42 a 41 y su rango de 60m a 55m (Todos los modos) · Velocidad de apuntado ralentizada de 235 ms a 245 ms (Todos los modos) · Velocidad de bala reducida de 930 m/s a 900 m/s (BR/Resurgence)
22 Jul 2026
Season 5
4 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El X9 Maverick recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Daño máximo bajó de 50 a 48 y su rango de 50m a 42m (Todos los modos)
✓
Daño medio bajó de 42 a 41 y su rango de 60m a 55m (Todos los modos)
✓
Velocidad de apuntado ralentizada de 235 ms a 245 ms (Todos los modos)
NERF
Daño máximo bajó de 50 a 48 y su rango de 50m a 42m (Todos los modos)
NERF
Daño medio bajó de 42 a 41 y su rango de 60m a 55m (Todos los modos)
NERF
Velocidad de apuntado ralentizada de 235 ms a 245 ms (Todos los modos)
NERF
Velocidad de bala reducida de 930 m/s a 900 m/s (BR/Resurgence)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Retardo de ráfaga aumentado de 280 ms a 300 ms (era demasiado fuerte)
Retardo de ráfaga aumentado de 280 ms a 300 ms (era demasiado fuerte) · MFS Penta Burst Mod: más retroceso y su mejora de retardo de ráfaga bajó de 20% a 10%
22 Jul 2026
Season 5
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Swordfish A1 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Retardo de ráfaga aumentado de 280 ms a 300 ms (era demasiado fuerte)
✓
MFS Penta Burst Mod: más retroceso y su mejora de retardo de ráfaga bajó de 20% a 10%
NERF
Retardo de ráfaga aumentado de 280 ms a 300 ms (era demasiado fuerte)
NERF
MFS Penta Burst Mod: más retroceso y su mejora de retardo de ráfaga bajó de 20% a 10%
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Season 5 · 4 Jul 2026
5 cambios · 0 buffs · 0 nerfs · 5 ajustes
VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon:
VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon:
4 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El VST recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon:
AJUSTE
VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon:
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Ryden 45K Adjustments: VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon: Carbon 57 Adjustments: We are adding a delay of one second before the Fabricator Mag will star
Ryden 45K Adjustments: VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon: Carbon 57 Adjustments: We are adding a delay of one second before the Fabricator Mag will star
4 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Ryden 45K recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Ryden 45K Adjustments: VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon: Carbon 57 Adjustments: We are adding a delay of one second before the Fabricator Mag will star
AJUSTE
Ryden 45K Adjustments: VST Adjustments Addressed an issue causing ironsights to misalign when firing the Ryden 45k in ADS under certain conditions. Weapon: Carbon 57 Adjustments: We are adding a delay of one second before the Fabricator Mag will star
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
AN-94 Adjustments: The AN-94 vastly outclassed the TTK of other Assault Rifles with its hyperburst and skyrocketed in usage over the last few weeks. We have changed the damage profile to no longer have a 4-shot kill to the body in the Max Damage Rang
AN-94 Adjustments: The AN-94 vastly outclassed the TTK of other Assault Rifles with its hyperburst and skyrocketed in usage over the last few weeks. We have changed the damage profile to no longer have a 4-shot kill to the body in the Max Damage Rang
4 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El AN-94 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
AN-94 Adjustments: The AN-94 vastly outclassed the TTK of other Assault Rifles with its hyperburst and skyrocketed in usage over the last few weeks. We have changed the damage profile to no longer have a 4-shot kill to the body in the Max Damage Rang
AJUSTE
AN-94 Adjustments: The AN-94 vastly outclassed the TTK of other Assault Rifles with its hyperburst and skyrocketed in usage over the last few weeks. We have changed the damage profile to no longer have a 4-shot kill to the body in the Max Damage Rang
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
M8A1 Adjustments: This adjustment to the M8A1 is small but will help players land meaningful shots at ranges where they can improve the TTK. M8A1 Adjustments Now has a neck multiplier of 1.15x. Attachment Update 16.5" Deadeye Barrel Now has a ne
M8A1 Adjustments: This adjustment to the M8A1 is small but will help players land meaningful shots at ranges where they can improve the TTK. M8A1 Adjustments Now has a neck multiplier of 1.15x. Attachment Update 16.5" Deadeye Barrel Now has a ne
4 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El M8A1 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
M8A1 Adjustments: This adjustment to the M8A1 is small but will help players land meaningful shots at ranges where they can improve the TTK. M8A1 Adjustments Now has a neck multiplier of 1.15x. Attachment Update 16.5" Deadeye Barrel Now has a ne
AJUSTE
M8A1 Adjustments: This adjustment to the M8A1 is small but will help players land meaningful shots at ranges where they can improve the TTK. M8A1 Adjustments Now has a neck multiplier of 1.15x. Attachment Update 16.5" Deadeye Barrel Now has a ne
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
CODA 9 Adjustments: Attachment Updates MFS Deltacell Bulk Mag Addressed an issue resulting in unintended damage falloff at range. Launchers Launcher Adjustments Weapon Adjustments Weapon: A.R.C. M1 Adjustments: A.R.C. M1 Adjustments Can now use the A
CODA 9 Adjustments: Attachment Updates MFS Deltacell Bulk Mag Addressed an issue resulting in unintended damage falloff at range. Launchers Launcher Adjustments Weapon Adjustments Weapon: A.R.C. M1 Adjustments: A.R.C. M1 Adjustments Can now use the A
4 Jul 2026
Season 5
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El CODA 9 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
CODA 9 Adjustments: Attachment Updates MFS Deltacell Bulk Mag Addressed an issue resulting in unintended damage falloff at range. Launchers Launcher Adjustments Weapon Adjustments Weapon: A.R.C. M1 Adjustments: A.R.C. M1 Adjustments Can now use the A
AJUSTE
CODA 9 Adjustments: Attachment Updates MFS Deltacell Bulk Mag Addressed an issue resulting in unintended damage falloff at range. Launchers Launcher Adjustments Weapon Adjustments Weapon: A.R.C. M1 Adjustments: A.R.C. M1 Adjustments Can now use the A
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 4 Reloaded · 24 Jun 2026
15 cambios · 8 buffs · 6 nerfs · 1 ajustes
MK35 ISR
Fusil de asalto
BUFF
Mejora en el rango de daño
Mejora en los rangos de daño medio y mínimo para mayor consistencia a distancias largas.
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
Se han mejorado los rangos de daño medio y mínimo del MK35 ISR , extendiendo su efectividad a distancias más largas.
↑
Mayor consistencia en combates de medio y largo alcance.
✓
Mejora la competitividad frente a otros fusiles de asalto.
Antes Después
39
0 - 38 m
→
39
0 - 38 m
32
38 - 47 m
→
35
38 - 52 m
↥
Viabilidad
Aumenta su viabilidad en mapas grandes y combates de largo alcance.
◎
Consistencia
Rangos de daño más favorables mejoran la consistencia de TTK.
⚖
Posición en el meta
Puede subir en la tier list de fusiles de asalto.
Impacto general: Alto
Retroceso horizontal reducido 10%.
Retroceso horizontal reducido 10%.
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El CBRS-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Retroceso horizontal reducido 10%.
BUFF
Retroceso horizontal reducido 10%.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Rango de daño aumentado en todas las distancias.
Rango de daño aumentado en todas las distancias.
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El REV-46 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango de daño aumentado en todas las distancias.
BUFF
Rango de daño aumentado en todas las distancias.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Rango de daño aumentado y velocidad de bala mejorada.
Rango de daño aumentado y velocidad de bala mejorada.
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El VX Compact recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango de daño aumentado y velocidad de bala mejorada.
BUFF
Rango de daño aumentado y velocidad de bala mejorada.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Mejora en el rango de daño
Mejora en el rango de daño
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Sturmwolf 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mejora en el rango de daño
BUFF
Mejora en el rango de daño
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Revierte parte de los nerfeos de retroceso y rango de daño de temporadas anteriores; vuelve a ser competitiva en el meta de fusiles de asalto
Revierte parte de los nerfeos de retroceso y rango de daño de temporadas anteriores; vuelve a ser competitiva en el meta de fusiles de asalto
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Maddox RFB recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Revierte parte de los nerfeos de retroceso y rango de daño de temporadas anteriores; vuelve a ser competitiva en el meta de fusiles de asalto
BUFF
Revierte parte de los nerfeos de retroceso y rango de daño de temporadas anteriores; vuelve a ser competitiva en el meta de fusiles de asalto
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Mejoras de rango en todas las zonas de daño
Mejoras de rango en todas las zonas de daño · Enfriamiento de ráfaga reducido de 150 ms a 142 ms
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El X9 Maverick recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mejoras de rango en todas las zonas de daño
✓
Enfriamiento de ráfaga reducido de 150 ms a 142 ms
BUFF
Mejoras de rango en todas las zonas de daño
BUFF
Enfriamiento de ráfaga reducido de 150 ms a 142 ms
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Voyak KT-3
Fusil de asalto
NERF
Rango de daño reducido (menos dominante frente a otros fusiles de asalto)
Rango de daño reducido (menos dominante frente a otros fusiles de asalto) · Retroceso aumentado
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Voyak KT-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango de daño reducido (menos dominante frente a otros fusiles de asalto)
✓
Retroceso aumentado
NERF
Rango de daño reducido (menos dominante frente a otros fusiles de asalto)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Rango de daño reducido
Rango de daño reducido · Daño base rebalanceado (pierde poder a media-larga distancia)
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Kogot-7 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango de daño reducido
✓
Daño base rebalanceado (pierde poder a media-larga distancia)
NERF
Rango de daño reducido
NERF
Daño base rebalanceado (pierde poder a media-larga distancia)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Warden 308
Fusil táctico
NERF
Rangos de daño reducidos
Rangos de daño reducidos · Multiplicadores de daño rebalanceados (one-shot kill menos probable)
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Warden 308 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rangos de daño reducidos
✓
Multiplicadores de daño rebalanceados (one-shot kill menos probable)
NERF
Rangos de daño reducidos
NERF
Multiplicadores de daño rebalanceados (one-shot kill menos probable)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
El cañón modificado aumenta la ráfaga inicial a tres disparos y añade retroceso.
El cañón modificado aumenta la ráfaga inicial a tres disparos y añade retroceso.
24 Jun 2026
Season 4 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El AN-94 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
El cañón modificado aumenta la ráfaga inicial a tres disparos y añade retroceso.
AJUSTE
El cañón modificado aumenta la ráfaga inicial a tres disparos y añade retroceso.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 4 · 4 Jun 2026
37 cambios · 20 buffs · 15 nerfs · 1 nuevas · 1 ajustes
AK-27
Fusil de asalto
BUFF mixto
Reducción de retroceso horizontal y shake al disparar (Todos los modos)
Reducción de retroceso horizontal y shake al disparar (Todos los modos) · Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES) · Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 10% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 20% a 12% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: rango de daño bajó de 12% a 8% (solo BR/RES) · 7.62 Soviet FMJ: velocidad de bala mejoró de 14% a 18% (solo BR/RES)
4 Jun 2026
Season 4
6 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El AK-27 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Reducción de retroceso horizontal y shake al disparar (Todos los modos)
✓
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
✓
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 10% (solo BR/RES)
BUFF
Reducción de retroceso horizontal y shake al disparar (Todos los modos)
BUFF
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 10% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 20% a 12% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: rango de daño bajó de 12% a 8% (solo BR/RES)
BUFF
7.62 Soviet FMJ: velocidad de bala mejoró de 14% a 18% (solo BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
DS20 Mirage
Fusil de asalto
BUFF mixto
Retroceso vertical reducido 8% (Todos los modos)
Retroceso vertical reducido 8% (Todos los modos) · Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES) · Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 8% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 20% a 12% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: rango de daño bajó de 12% a 8% (solo BR/RES)
4 Jun 2026
Season 4
5 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El DS20 Mirage recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Retroceso vertical reducido 8% (Todos los modos)
✓
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
✓
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 8% (solo BR/RES)
BUFF
Retroceso vertical reducido 8% (Todos los modos)
BUFF
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 8% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 20% a 12% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: rango de daño bajó de 12% a 8% (solo BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MXR-17
Fusil de asalto
BUFF mixto
Rango de daño medio subió de 55m a 60m (Todos los modos)
Rango de daño medio subió de 55m a 60m (Todos los modos) · Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES) · Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 5% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 15% a 10% (solo BR/RES)
4 Jun 2026
Season 4
4 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MXR-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Rango de daño medio subió de 55m a 60m (Todos los modos)
✓
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
✓
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 5% (solo BR/RES)
BUFF
Rango de daño medio subió de 55m a 60m (Todos los modos)
BUFF
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 5% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 15% a 10% (solo BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MK35 ISR
Fusil de asalto
BUFF mixto
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES) · Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 10% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 10% a 6% (solo BR/RES)
4 Jun 2026
Season 4
3 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MK35 ISR recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
✓
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 10% (solo BR/RES)
✓
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 10% a 6% (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 10% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 10% a 6% (solo BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Voyak KT-3
Fusil de asalto
BUFF mixto
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES) · Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 5% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 15% a 10% (solo BR/RES) · Monolithic Suppressor: rango de daño bajó de 12% a 6% (solo BR/RES) · 17.6" LTI Grav-4 Barrel: velocidad de bala mejoró de 15% a 20% (solo BR/RES)
4 Jun 2026
Season 4
5 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Voyak KT-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
✓
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 5% (solo BR/RES)
✓
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 15% a 10% (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: capacidad subió de 35 a 40 balas (solo BR/RES)
BUFF
Flip Mags: velocidad de recarga mejorada 5% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: velocidad de bala bajó de 15% a 10% (solo BR/RES)
NERF
Monolithic Suppressor: rango de daño bajó de 12% a 6% (solo BR/RES)
BUFF
17.6" LTI Grav-4 Barrel: velocidad de bala mejoró de 15% a 20% (solo BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Cadencia de disparo mejorada de 638 rpm a 652 rpm (Todos los modos)
Cadencia de disparo mejorada de 638 rpm a 652 rpm (Todos los modos) · Multiplicador de daño a la cabeza subió de 1.12x a 1.15x (Todos los modos)
4 Jun 2026
Season 4
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Dravec 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Cadencia de disparo mejorada de 638 rpm a 652 rpm (Todos los modos)
✓
Multiplicador de daño a la cabeza subió de 1.12x a 1.15x (Todos los modos)
BUFF
Cadencia de disparo mejorada de 638 rpm a 652 rpm (Todos los modos)
BUFF
Multiplicador de daño a la cabeza subió de 1.12x a 1.15x (Todos los modos)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño a la cabeza aumentado 33%
Daño a la cabeza aumentado 33%
4 Jun 2026
Season 4
Junto con este buff, se removió un bug del Sharpshooter Mod que daba 33% extra de daño headshot, compensando.
↑
Daño a la cabeza aumentado 33%
BUFF
Daño a la cabeza aumentado 33%
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño a la cabeza aumentado 33%
Daño a la cabeza aumentado 33%
4 Jun 2026
Season 4
Junto con este buff, se removió un bug del Sharpshooter Mod que daba 33% extra de daño headshot, compensando.
↑
Daño a la cabeza aumentado 33%
BUFF
Daño a la cabeza aumentado 33%
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño a la cabeza aumentado 33%
Daño a la cabeza aumentado 33%
4 Jun 2026
Season 4
Junto con este buff, se removió un bug del Sharpshooter Mod que daba 33% extra de daño headshot, compensando.
↑
Daño a la cabeza aumentado 33%
BUFF
Daño a la cabeza aumentado 33%
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Daño máximo: daño bajó de 33 a 31, rango bajó de 0–13m a 0–12.6m (Todos los modos)
Daño máximo: daño bajó de 33 a 31, rango bajó de 0–13m a 0–12.6m (Todos los modos) · Daño medio 1: rango inicial bajó de 13m a 12.6m, daño sin cambios en 28 (Todos los modos) · Velocidad de ADS lenta: subió de 160ms a 170ms (Todos los modos)
4 Jun 2026
Season 4
3 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
Treyarch identificó al Kogot-7 como una de las armas más fuertes de Season 3, por eso este nerf.
↑
Daño máximo: daño bajó de 33 a 31, rango bajó de 0–13m a 0–12.6m (Todos los modos)
✓
Daño medio 1: rango inicial bajó de 13m a 12.6m, daño sin cambios en 28 (Todos los modos)
✓
Velocidad de ADS lenta: subió de 160ms a 170ms (Todos los modos)
NERF
Daño máximo: daño bajó de 33 a 31, rango bajó de 0–13m a 0–12.6m (Todos los modos)
NERF
Daño medio 1: rango inicial bajó de 13m a 12.6m, daño sin cambios en 28 (Todos los modos)
NERF
Velocidad de ADS lenta: subió de 160ms a 170ms (Todos los modos)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Daño máximo: daño bajó de 36 a 34, rango bajó de 0–58m a 0–50m (Todos los modos)
Daño máximo: daño bajó de 36 a 34, rango bajó de 0–58m a 0–50m (Todos los modos) · Daño medio 1: daño bajó de 32 a 30, rango bajó de 58–75m a 50–68m (Todos los modos) · Daño mínimo: daño bajó de 30 a 28, rango bajó de >75m a >68m (Todos los modos) · Velocidad de bala bajó de 930 m/s a 890 m/s (Todos los modos)
4 Jun 2026
Season 4
4 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
Treyarch identificó al MK.78 como una de las armas más fuertes de Season 3, por eso este nerf agresivo.
↑
Daño máximo: daño bajó de 36 a 34, rango bajó de 0–58m a 0–50m (Todos los modos)
✓
Daño medio 1: daño bajó de 32 a 30, rango bajó de 58–75m a 50–68m (Todos los modos)
✓
Daño mínimo: daño bajó de 30 a 28, rango bajó de >75m a >68m (Todos los modos)
NERF
Daño máximo: daño bajó de 36 a 34, rango bajó de 0–58m a 0–50m (Todos los modos)
NERF
Daño medio 1: daño bajó de 32 a 30, rango bajó de 58–75m a 50–68m (Todos los modos)
NERF
Daño mínimo: daño bajó de 30 a 28, rango bajó de >75m a >68m (Todos los modos)
NERF
Velocidad de bala bajó de 930 m/s a 890 m/s (Todos los modos)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Arma nueva agregada en Season 4. SMG full-auto con 60 balas en cargador base (75 con Redwell Sprocket Mag), el mayor de su clase.
Arma nueva agregada en Season 4. SMG full-auto con 60 balas en cargador base (75 con Redwell Sprocket Mag), el mayor de su clase.
4 Jun 2026
Season 4
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El CBRS-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Arma nueva agregada en Season 4. SMG full-auto con 60 balas en cargador base (75 con Redwell Sprocket Mag), el mayor de su clase.
NUEVO
Arma nueva agregada en Season 4. SMG full-auto con 60 balas en cargador base (75 con Redwell Sprocket Mag), el mayor de su clase.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Bug fix: se corrigió un problema que permitía velocidad de ADS más rápida de lo previsto
Bug fix: se corrigió un problema que permitía velocidad de ADS más rápida de lo previsto
4 Jun 2026
Season 4
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El VST recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Bug fix: se corrigió un problema que permitía velocidad de ADS más rápida de lo previsto
AJUSTE
Bug fix: se corrigió un problema que permitía velocidad de ADS más rápida de lo previsto
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 3 Reloaded · 30 Abr 2026
1 cambios · 0 buffs · 0 nerfs · 1 ajustes
El Kogot-7 fue reemplazado por la VST con los builds Burner y Stalker en Black Ops Royale
El Kogot-7 fue reemplazado por la VST con los builds Burner y Stalker en Black Ops Royale
30 Abr 2026
Season 3 Reloaded
1 cambio · Black Ops Royale
El Kogot-7 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
El Kogot-7 fue reemplazado por la VST con los builds Burner y Stalker en Black Ops Royale
AJUSTE
El Kogot-7 fue reemplazado por la VST con los builds Burner y Stalker en Black Ops Royale
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 3 · 2 Abr 2026
13 cambios · 6 buffs · 5 nerfs · 2 nuevas
AK-27
Fusil de asalto
BUFF
Rango de four-shot kill extendido aproximadamente 2 metros
Rango de four-shot kill extendido aproximadamente 2 metros · ADS (Aim Down Sight) time reducido de 270ms a 260ms
2 Abr 2026
Season 3
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Battle Scar conversion kit recibió un multiplicador a torso superior y cuello, permitiendo two-shot kills a corta distancia con ambos en zona.
↑
Rango de four-shot kill extendido aproximadamente 2 metros
✓
ADS (Aim Down Sight) time reducido de 270ms a 260ms
BUFF
Rango de four-shot kill extendido aproximadamente 2 metros
BUFF
ADS (Aim Down Sight) time reducido de 270ms a 260ms
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
DS20 Mirage
Fusil de asalto
BUFF
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
2 Abr 2026
Season 3
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El DS20 Mirage recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
BUFF
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MXR-17
Fusil de asalto
BUFF
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
2 Abr 2026
Season 3
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El MXR-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
BUFF
Aumento considerable en rango de daño para dar más variedad en combate de largo alcance
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Aumento en rango de daño para ser más competitiva en su clase
Aumento en rango de daño para ser más competitiva en su clase · Pequeñas mejoras adicionales en estadísticas del arma
2 Abr 2026
Season 3
2 cambios · Battle Royale / Resurgence
Tras estos buffs el Carbon 57 se convirtió en una opción viable para builds enfocados en daño a la cabeza.
↑
Aumento en rango de daño para ser más competitiva en su clase
✓
Pequeñas mejoras adicionales en estadísticas del arma
BUFF
Aumento en rango de daño para ser más competitiva en su clase
BUFF
Pequeñas mejoras adicionales en estadísticas del arma
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Voyak KT-3
Fusil de asalto
NERF
Rango de daño reducido
Rango de daño reducido · Velocidad de bala reducida · Retroceso horizontal aumentado 8%
2 Abr 2026
Season 3
3 cambios · Battle Royale / Resurgence
El Voyak KT-3 había ganado popularidad recientemente, por eso este nerf de balance.
↑
Rango de daño reducido
✓
Velocidad de bala reducida
✓
Retroceso horizontal aumentado 8%
NERF
Rango de daño reducido
NERF
Velocidad de bala reducida
NERF
Retroceso horizontal aumentado 8%
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Ajustes de balance — Treyarch describió que el Dravec 45 fue 'bajado un nivel' por estar sobre-balanceado
Ajustes de balance — Treyarch describió que el Dravec 45 fue 'bajado un nivel' por estar sobre-balanceado
2 Abr 2026
Season 3
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Dravec 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Ajustes de balance — Treyarch describió que el Dravec 45 fue 'bajado un nivel' por estar sobre-balanceado
NERF
Ajustes de balance — Treyarch describió que el Dravec 45 fue 'bajado un nivel' por estar sobre-balanceado
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Attachments de control de retroceso nerfeados — el build optimizado del Kogot rinde peor tras este patch
Attachments de control de retroceso nerfeados — el build optimizado del Kogot rinde peor tras este patch
2 Abr 2026
Season 3
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Kogot-7 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Attachments de control de retroceso nerfeados — el build optimizado del Kogot rinde peor tras este patch
NERF
Attachments de control de retroceso nerfeados — el build optimizado del Kogot rinde peor tras este patch
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
MK35 ISR
Fusil de asalto
NUEVO
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la VST
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la VST
2 Abr 2026
Season 3
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MK35 ISR recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la VST
NUEVO
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la VST
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la MK35 ISR
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la MK35 ISR
2 Abr 2026
Season 3
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El VST recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la MK35 ISR
NUEVO
Arma nueva agregada en Season 3 junto con la MK35 ISR
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 2 Reloaded · 24 Mar 2026
3 cambios · 1 buffs · 1 nerfs · 1 ajustes
Daño máximo subió de 45 a 47 (todos los modos)
Daño máximo subió de 45 a 47 (todos los modos) · Cadencia de disparo bajó de 652rpm a 638rpm (todos los modos)
24 Mar 2026
Season 2 Reloaded
2 cambios · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
Rework de balance: la reducción de cadencia permitió aumentar el daño manteniendo el TTK objetivo. Mejora en peleas cercanas.
↑
Daño máximo subió de 45 a 47 (todos los modos)
✓
Cadencia de disparo bajó de 652rpm a 638rpm (todos los modos)
BUFF
Daño máximo subió de 45 a 47 (todos los modos)
NERF
Cadencia de disparo bajó de 652rpm a 638rpm (todos los modos)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Ground loot build actualizado: Greaves AccuSpot 3x reemplazado por Redwell 30-S 2x; Bowen Sentry Foregrip reemplazado por EAM Steady-90 Grip (BR/RES)
Ground loot build actualizado: Greaves AccuSpot 3x reemplazado por Redwell 30-S 2x; Bowen Sentry Foregrip reemplazado por EAM Steady-90 Grip (BR/RES)
24 Mar 2026
Season 2 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El MK.78 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Ground loot build actualizado: Greaves AccuSpot 3x reemplazado por Redwell 30-S 2x; Bowen Sentry Foregrip reemplazado por EAM Steady-90 Grip (BR/RES)
AJUSTE
Ground loot build actualizado: Greaves AccuSpot 3x reemplazado por Redwell 30-S 2x; Bowen Sentry Foregrip reemplazado por EAM Steady-90 Grip (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 2 · 4 Feb 2026
4 cambios · 3 buffs · 0 nerfs · 1 nuevas
AK-27
Fusil de asalto
BUFF
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
4 Feb 2026
Season 2
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El AK-27 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
BUFF
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
DS20 Mirage
Fusil de asalto
BUFF
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
4 Feb 2026
Season 2
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El DS20 Mirage recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
BUFF
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MXR-17
Fusil de asalto
BUFF
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
4 Feb 2026
Season 2
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El MXR-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
BUFF
Mejoras en control de retroceso, velocidad de bala y otras estadísticas (junto a sus attachments)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Arma nueva agregada en Season 2, reemplazando al Sokol 545 en el pase de batalla
Arma nueva agregada en Season 2, reemplazando al Sokol 545 en el pase de batalla
4 Feb 2026
Season 2
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El MK.78 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Arma nueva agregada en Season 2, reemplazando al Sokol 545 en el pase de batalla
NUEVO
Arma nueva agregada en Season 2, reemplazando al Sokol 545 en el pase de batalla
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 1 Reloaded · 8 Ene 2026
9 cambios · 7 buffs · 1 nerfs · 1 nuevas
AK-27
Fusil de asalto
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El AK-27 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
DS20 Mirage
Fusil de asalto
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
Treyarch actualizó el Mid-Range Barrel en todos los ARs BO7 para builds de soporte sniper.
↑
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Voyak KT-3
Fusil de asalto
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Voyak KT-3 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Dravec 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El Mid-Range Barrel de todos los SMGs BO7 fue actualizado para ser más viable en combate extendido.
↑
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Battle Royale / Resurgence
El VST recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel SMG: mayor velocidad de bala, mejoras en beneficios a media distancia, menos penalizaciones (BR/RES)
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
MXR-17
Fusil de asalto
NERF mixto
Battle-Scar Conversion: damage profile ajustado para requerir una bala adicional en cada rango de daño (BR/RES)
Battle-Scar Conversion: damage profile ajustado para requerir una bala adicional en cada rango de daño (BR/RES) · Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
2 cambios · Battle Royale / Resurgence
La conversión Battle-Scar tenía TTK ligeramente demasiado rápido. Mid-Range Barrel actualizado en todos los ARs BO7.
↑
Battle-Scar Conversion: damage profile ajustado para requerir una bala adicional en cada rango de daño (BR/RES)
✓
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
NERF
Battle-Scar Conversion: damage profile ajustado para requerir una bala adicional en cada rango de daño (BR/RES)
BUFF
Mid-Range Barrel: ahora otorga bonus de ADS movement speed y mejor rendimiento a media distancia (BR/RES)
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Arma nueva agregada en Season 1 Reloaded. Sniper bolt-action con two playstyles: one-shot headshot en rango limitado por defecto, o one-shot sin límite de rango con el barrel Prestige MFS 25" Votive Barrel. Desbloqueada vía evento Quantum Exchange.
Arma nueva agregada en Season 1 Reloaded. Sniper bolt-action con two playstyles: one-shot headshot en rango limitado por defecto, o one-shot sin límite de rango con el barrel Prestige MFS 25" Votive Barrel. Desbloqueada vía evento Quantum Exchange.
8 Ene 2026
Season 1 Reloaded
1 cambio · Multiplayer / Battle Royale / Resurgence
El Hawker HX recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Arma nueva agregada en Season 1 Reloaded. Sniper bolt-action con two playstyles: one-shot headshot en rango limitado por defecto, o one-shot sin límite de rango con el barrel Prestige MFS 25" Votive Barrel. Desbloqueada vía evento Quantum Exchange.
NUEVO
Arma nueva agregada en Season 1 Reloaded. Sniper bolt-action con two playstyles: one-shot headshot en rango limitado por defecto, o one-shot sin límite de rango con el barrel Prestige MFS 25" Votive Barrel. Desbloqueada vía evento Quantum Exchange.
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Season 1 · 4 Dic 2025
1 cambios · 0 buffs · 1 nerfs
DS20 Mirage
Fusil de asalto
NERF
Cadencia de disparo reducida para mejor balance contra hordas
Cadencia de disparo reducida para mejor balance contra hordas
4 Dic 2025
Season 1
1 cambio · Multiplayer / Zombies
El DS20 Mirage recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Cadencia de disparo reducida para mejor balance contra hordas
NERF
Cadencia de disparo reducida para mejor balance contra hordas
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Season 1 · 13 Nov 2025
3 cambios · 0 buffs · 1 nerfs · 2 ajustes
MXR-17
Fusil de asalto
NERF
Nerfs específicos aplicados al arma y varios attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
Nerfs específicos aplicados al arma y varios attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
13 Nov 2025
Season 1
El MXR-17 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Nerfs específicos aplicados al arma y varios attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
NERF
Nerfs específicos aplicados al arma y varios attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
↓
Consistencia
El arma pierde margen de error o dominio en su rango más fuerte.
◎
Uso recomendado
Puede seguir siendo viable, pero exige mejor control y selección de distancia.
⚖
Posición en el meta
Puede bajar posiciones frente a alternativas más estables.
Impacto general: Medio
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
13 Nov 2025
Season 1
El Dravec 45 recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
AJUSTE
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
13 Nov 2025
Season 1
El Ryden 45K recibió ajustes de balance en este parche. Revisa los cambios aplicados para entender cómo afecta su rendimiento en el meta.
↑
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
AJUSTE
Ajustes específicos al arma y attachments en el lanzamiento de Black Ops 7
↑
Viabilidad
El arma gana valor competitivo dentro de su categoría.
◎
Consistencia
El cambio mejora su rendimiento o facilidad de uso.
⚖
Posición en el meta
Puede subir posiciones si el ajuste mejora su TTK o control.
Impacto general: Medio
Cómo leer los cambios de parche
Los cambios de parche indican cuándo un arma sube o baja en el meta. Un buff puede mejorar daño, rango, velocidad de bala, movilidad o control. Un nerf puede reducir daño, aumentar retroceso o hacer que un arma pierda consistencia.
Después de revisar los cambios, puedes volver a la tier list principal , ver la base completa de armas o revisar las mejores clases de Warzone .