Parche Season 05 Reloaded de Warzone: buffs, nerfs y cómo cambia el meta
El balance de Season 05 Reloaded toca 16 armas: suben AN-94, MK35 ISR, Mammoth y MPC-25; bajan FG42, CBRS-3 y MXR-17. Te contamos qué cambió de verdad y qué conviene probar en Warzone.
Parche Season 05 Reloaded: los buffs, nerfs y armas que cambian el meta
El balance de Season 05 Reloaded ya está aplicado a Warzone. La nota oficial de Call of Duty está fechada el 19 de agosto de 2026; en WZ Meta procesamos los cambios y publicamos este análisis el 20 de agosto. En total, el parche modifica 16 armas entre daño, alcance, retroceso, velocidad de bala y accesorios para Battle Royale y Resurgence.
No es un parche de una sola arma: mueve el largo alcance, aprieta varios subfusiles y deja a las escopetas con motivos reales para volver a probarlas.
Mapa de buffs y nerfs
La lectura rápida del ajuste: más alternativas para probar y tres armas fuertes con recortes directos.
Lo más importante del parche
- La AN-94 recibe uno de los buffs más claros: su daño máximo pasa de 38 a 41 y su alcance máximo de 40 a 45 metros. También mejora en daño medio y mínimo, con menos retroceso vertical.
- La MK35 ISR gana alcance y daño mínimo, además de velocidad de bala. Es una de las armas que más beneficia al juego de largo alcance.
- La FG42 pierde un punto de daño mínimo más allá de 58 metros. Sigue siendo una opción fuerte, pero ya no domina ese tramo tan cómodamente.
- La CBRS-3 recibe un recorte importante de daño y de rangos cortos: baja de 42 a 38 de daño máximo y de 36 a 34 en daño medio.
- La MXR-17 es el otro nerf grande: caen sus tres rangos de daño, baja su velocidad de bala y sube su retroceso vertical.
Armas que suben
Además de AN-94 y MK35 ISR, hay mejoras para la VX Compact, la MPC-25, la Ryden 45K, la Gremlin, la M15 Mod 0 y el Sturmwolf 45.
La mejora más explosiva es la de la Mammoth: aumenta el daño en los tres rangos, sube el multiplicador de cabeza y gana velocidad de bala. En escopetas, la SG-12 también recibe una mejora amplia de daño, rangos y sprint-to-fire; vale la pena probarla de nuevo en espacios cerrados.
Armas que bajan
Los nerfs más relevantes están concentrados en tres nombres:
| Arma | Cambio principal | Lectura para el meta |
|---|---|---|
| FG42 | Daño mínimo 28 → 27 a larga distancia | Sigue competitiva, pero pierde consistencia fuera de su rango ideal. |
| CBRS-3 | Menos daño máximo/medio y rangos más cortos | Ya no debería borrar tan fácil en peleas cercanas. |
| MXR-17 | Menos daño, menor alcance medio y más retroceso | Necesita una build más controlable para seguir rindiendo. |
Qué conviene probar ahora
Si buscás una clase para largo alcance, partí revisando la MK35 ISR y la AN-94. Para corto alcance, mirá la MPC-25 y la VX Compact antes de seguir usando por costumbre una CBRS-3.
El ranking no se decide solo por una nota de parche: también importa el TTK, la movilidad, los accesorios disponibles y cómo se comporta cada arma en partida. Por eso actualizamos las fichas, la tier list y las comparaciones de armas con los valores oficiales que se pudieron verificar.
Resumen
Season 05 Reloaded abre espacio para que AN-94 y MK35 ISR ganen presencia, frena a CBRS-3 y MXR-17, y mejora opciones que estaban fuera de la conversación, especialmente Mammoth y SG-12. Es un parche que invita a probar builds nuevas, no a copiar a ciegas la clase que funcionaba antes.
Datos contrastados con las notas oficiales de Call of Duty. Este artículo es un análisis propio en español y no reproduce el texto original.