Black Ops 7: qué revisar tras la actualización del 15 de octubre
Las notas publicadas el 14 detallan el balance de Multijugador y correcciones de Zombies. No confundas sus cifras con Warzone.
Imagen oficial de Activision / Treyarch para las notas de Temporada 6.
Treyarch publicó las notas el 14 de octubre y presenta el despliegue como la actualización del 15 de octubre. Es la última gran ronda de balance de armas de Multijugador anunciada para BO7.
Los cambios que conviene revisar primero
| Arma o grupo | Ajuste destacado de BO7 |
|---|---|
| TR51 Para | Daño máximo 43→40; cadencia 625→588 RPM, salvo conversión automática |
| VMP | Alcance máximo 20,3→13,5 m y más retroceso visual |
| DS20 Mirage | Mejor control y lanzagranadas |
| M15 Mod 0 | Alcance máximo 30,5→31,5 m |
| Ryden, XM325 y KRS 7.62 | Mejoras de manejo/control |
| SG-12, M10 Breacher, Echo 12 y Akita | Penalizaciones de manejo; Argus añade ajustes propios |
| Warden 308 y M34 Novaline | Cambios de daño, cadencia o manejo según arma/accesorio |
También se ajustan Peacekeeper, Gremlin, VST, REV-46, MPC-25, Dravec, Mammoth, Sokol y ROC. Los ajustes compartidos con Zombies y Endgame se identifican expresamente en la fuente; no se extiende todo el balance a esos modos.
Zombies y Ranked
Zombies recibe correcciones de Rex Infernus, Boss Rush, Rogue Run, Cursed, armas, audio e interfaz. Las notas anuncian el cierre de sus actualizaciones de contenido. No aparece una nueva sección específica de Ranked en este bloque fechado.
Cómo revisar tu clase sin mezclar juegos
Primero identificá dónde vas a jugar. Después anotá el accesorio o tramo afectado y comprobá si tu clase depende de él. Ese orden evita rehacer una configuración de Warzone a partir de una tabla que describe otra salud, otro alcance o una cadencia diferente.
La TR51 es el ejemplo más importante: su ajuste de BO7 no debe sobrescribir la ficha de Warzone. Conservamos ambos registros separados. Para ese juego, consultá el balance de Warzone del 14 de octubre.
Criterio editorial: esta revisión documental no equivale a haber probado cada arma después del parche. Un alcance menor puede perjudicar una pelea concreta sin volver inútil una clase en todos los mapas. Antes de cambiar accesorios, compará el comportamiento en las situaciones que buscás cubrir.